
AR (доповнена реальність) і VR (віртуальна реальність) щільно зайшли в e-commerce. Першими були б’юті й fashion – віртуальні примірки, 3D-візуалізації, “подивитись диван у своїй кімнаті”. Але 2025 рік показав: це вже не просто “вау-ефект”, а ринок із дуже конкретною економікою. За різними оцінками, глобальний AR-ринок у 2025 перевищив $50 млрд і продовжує рости, бо понад 56% ритейлерів планують інвестиції в AR/VR до кінця 2025 року.
Чому так? Бо AR у продажах дає 2 речі, які важко ігнорувати: вищу конверсію і менше повернень. Дослідження по e-commerce показують: віртуальна примірка та 3D-карточки товарів можуть давати до 2х зростання конверсії і до 40% менше повернень, особливо в одязі, косметиці та меблях.
Але далі в бізнесу виникає логічне питання: “окей, у нас є AR-примірка / VR-шоурум, а як це все затягнути в CRM? чи треба взагалі?” – і це правильне питання.

AR/VR як новий “вхід” у воронку
Якщо уявити класичну CRM-воронку, то перші кроки – це перегляд товару, додавання в кошик, запит у чат. з AR/VR з’являється ще один крок ДО цього: людина погралась з продуктом у 3D, “поміряла” його в кімнаті, спробувала відтінок і це теж контакт із брендом, який має потрапити в CRM.
Саме це зараз і кажуть AR-розробники: AR не має жити “сам по собі”, його треба підключати до існуючих систем – e-commerce, маркетингу, CRM.
Тобто технічно відповідь на питання “чи можна інтегрувати AR/VR у CRM” – так, і саме так це й буде працювати в найближчі роки:
- AR-сцена (веб-AR, мобільний AR, віртуальна примірка) фіксує, що користувач взаємодіяв із товаром;
- ці дані віддаються у CRM як подія: “user_1123 → примірка: кросівки модель Х → колір синій → час 47 сек”;
- CRM створює або доповнює картку клієнта й одразу може запустити сценарій: дотиснути, показати той самий товар у розсилці, запропонувати офлайн-примірку.
це вже зараз тестують великі fashion-гравці в ЄС і США, а аналітики з AR/VR-сегменту прямо говорять: ринок віртуальних примірок до 2034 року виросте до $108 млрд – тобто ці дані будуть цінними, і тримати їх “поза CRM” ніхто не буде.
А як щодо VR?
VR поки що більше про шоуруми, презентації колекцій, B2B-пітчі, дорогий дизайн, але тренд той самий: контакт у віртуальному середовищі має ставати контактним записом у CRM. У B2B це особливо помітно: якщо клієнт пройшов VR-туром за проєктом, продивився конфігурацію обладнання або меблів – це ідеальна точка входу в воронку, але її часто не фіксують. Саме дослідження про AR/VR у B2B каже: найбільший ефект там, де є далекий продаж і складний продукт, якщо цю взаємодію прогнати через CRM.
Що кажуть CRM-та AR-експерти
- Gartner / SAP / Salesforce-напрямок уже кілька років пише, що AR і VR – “наступна лінія збагачення CRM”, бо дозволяють зняти головну проблему онлайн-продажів – відсутність фізичного досвіду, і це треба зберігати в профілі клієнта.
- AR-розробники (Imagine, BrandXR та інші) прямо кажуть: попит з боку ритейлу росте не просто на AR-додатки, а на зв’язаний AR – щоб події потрапляли в CRM і далі в CDP, а не вмирали після того, як клієнт “помацав” 3D-модель.
- e-commerce-аналітики відзначають, що AR має найбільший вплив саме тоді, коли його поєднати з омніканальною стратегією: користувач подивився товар у доповненій реальності → пішов у офлайн-точку → отримав персональну пропозицію. Без CRM це не зшивається.
Іншими словами: ринок дивиться на AR/VR уже не як на “вау”, а як на джерело даних про поведінку. А якщо це дані – значить, це має жити в CRM.
Що це означає для українських e-commerce
Для України 2025–2026 тут є два сценарії.
1. Консервативний. AR/VR використовують як маркетингову фішку (примірка, 3D-каруселі на сайті), але ніяк не підключають до CRM. ефект є, але короткий – подивилися і забули.
2. Розумний. AR/VR підключають через API до CRM → усі AR-події стають тригерами воронок. наприклад:
- якщо клієнт 2 рази дивився один і той самий товар у AR — створити лід у CRM;
- якщо віртуальна примірка була довга (30+ сек) – менеджеру показати push і зробити мікро-пропозицію;
- якщо товар в AR додали до списку бажань – включити в автоматичний ретаргетинг.

Як це пов’язати з SITNIKS CRM
У SITNIKS зараз AR/VR-модуль як окремої фічі ще немає, але платформа вже працює за тією самою логікою, яка потрібна для AR/VR:
- є подієва модель (подія → дія у воронці);
- є AI-модуль для воронок продажів, який може “підхопити” зовнішню подію й обробити її як лід;
- є омніканальність (соцмережі, маркетплейси, телефонія) – AR/VR просто буде ще одним каналом.
тобто, якщо завтра бізнес каже: “ми запустили AR-примірку в застосунку, треба, щоб усі, хто приміряв понад 2 хвилини, падали в воронку ‘гарячі’” – це саме той випадок, який SITNIKS може закрити логікою тригерів та AI-модуля. Aактично, це і є крок у бік “CRM нового покоління”: система реагує не лише на замовлення, а на поведінку в цифровому середовищі.
Висновок
AR/VR – це вже не питання “чи потрібно”, а питання “як зібрати з цього дані”.
Ринок росте (примірка – до $22 млрд у 2035, AR-ринок – $50+ млрд уже в 2025), великі бренди заходять у Meta / Apple Vision / smart-mirrors, а виробники CRM прямо кажуть: AR/VR буде ще одним шаром клієнтського досвіду, який треба зберігати.
Для e-commerce це означає:
- якщо AR/VR живе окремо – ви втрачаєте дані й не можете будувати персоналізацію;
- якщо AR/VR інтегрований у CRM – це просто ще один повноцінний канал, як Instagram чи маркетплейс.
Якщо ти вже тестуєш AR-примірку, 3D-каталог або думаєш про VR-шоурум – запишись на безкоштовну консультацію SITNIKS CRM. Ми покажемо, як ці події можна перетворити на живі ліди, а не на просто “красиві перегляди”.